Inovasi UAS Literasi Digital: Mahasiswa Arsitektur UIN Saizu Hadirkan Desain Virtual Gedung Kampus 2 di Platform Roblox

UINSAIZU.AC.ID- Mahasiswa Program Studi Arsitektur Universitas Islam Negeri Profesor Kiai Haji Saifuddin Zuhri (UIN Saizu) Purwokerto menunjukkan kreativitas luar biasa dalam menuntaskan tugas akhir semester gasal tahun 2025.
Bukan sekadar maket fisik atau gambar dua dimensi konvensional, para mahasiswa ini berhasil merekonstruksi desain Gedung Kampus 2 UIN Saizu Purbalingga secara virtual melalui platform game populer, Roblox.
Inovasi ini lahir sebagai bagian dari Ujian Akhir Semester (UAS) pada mata kuliah Literasi Digital yang diampu oleh Koordinator Program Studi Arsitektur UIN Saizu, Fariz Nizar. Langkah ini menjadi bukti nyata bahwa pendidikan di kampus yang memiliki visi Unggul, Progresif, dan Integratif ini semakin adaptif terhadap perkembangan teknologi serta tren digital dunia.
Penggunaan Roblox sebagai media presentasi arsitektur menunjukkan potensi besar Generasi Z dalam memadukan fungsionalitas bangunan dengan teknologi imersif. Fariz Nizar menjelaskan bahwa pendekatan ini bukan sekadar bermain game, melainkan upaya sistematis dalam mengasah kemampuan teknis mahasiswa.
"Gen Z memiliki insting digital yang sangat kuat. Dengan membawa desain Kampus 2 Purbalingga ke dalam ekosistem virtual, mahasiswa belajar tentang skala, proporsi, dan pengalaman ruang atau user experience secara lebih interaktif. Ini adalah bentuk arsitektur adaptif yang relevan dengan perkembangan zaman," ujar Fariz.

Kegiatan ini tidak hanya bertujuan memenuhi nilai akademik, tetapi juga menjadi strategi komunikasi visual yang segar untuk menjangkau Generasi Z dan Generasi Alpha sebagai calon mahasiswa baru yang akrab dengan dunia metaverse.
Proyek desain virtual ini menawarkan aksesibilitas tinggi bagi publik karena siapa pun kini bisa berkeliling melihat fasilitas Kampus 2 Purbalingga secara daring tanpa harus hadir secara fisik. Selain itu, aspek interaktivitasnya memberikan gambaran nyata mengenai estetika gedung dan tata ruang hijau yang diusung oleh kurikulum Arsitektur UIN Saizu yang dinamis dan melek teknologi.
Melalui inovasi ini, UIN Saizu berharap dapat meningkatkan minat lulusan SMA dan SMK sederajat untuk bergabung dengan Program Studi Arsitektur. Mahasiswa dipersiapkan menghadapi industri 4.0 dengan pengajaran yang memadukan dasar-dasar arsitektur klasik dan penguasaan literasi digital yang mumpuni.
Eksplorasi Kampus 2 Purbalingga di dunia Roblox ini menjadi bukti nyata bahwa program studi Arsitektur UIN Saizu berada di garda terdepan dalam merespons perubahan global melalui karya-karya yang inovatif dan inspiratif. (AL/AR)
Kampus Desa Mendunia !
#UINSaizu #UINSaizuPurwokerto #ArsitekturUINSaizu #LiterasiDigital #InovasiMahasiswa



Komentar (0)
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berkomentar!